Агент (Agent)

Женщина-агент имеет хорошо развитые акробатические способности. Баланс параметров очень сильно смещён в сторону скорости. Базовые навыки позволяют прыгать на большие расстояния в длину и получать минимальное количество повреждений при падении. К недостаткам персонажа следует отнести невозможность развития таких навыков как вандализм и ограничение владения тяжелым оружием. Предпочитаемое оружие - Штурмовая винтовка, что дает большое преимущество на начальных уровнях.


Параметры:

Пол

Женский

Рост

1.68

Вес

60

Здоровье

40

Броня

0

Скорость

110

Полицейский (Policeman)

Второй наиболее сбалансированный персонаж. Баланс распределён практически поровну между здоровьем, скоростью и броней. Базовый навык позволяет носить оружие в двух руках. Большое преимущество в середине игры в том, что предпочитаемым оружием у полисмена являются дробовики, доступные со второго уровня.


Параметры:

Пол

Мужской

Рост

1.80

Вес

80

Здоровье

70

Броня

20

Скорость

60

Стрелок (Gunslinger)

Основные качества - фантастическая реакция и большая точность стрельбы. Баланс смещён в сторону скорости, но при этом изначально здоровья на 10 единиц больше, чем у Агента. Базовые навыки позволяют прыгать на большие расстояния в длину и получать минимальное количество повреждений при падении. Практически лучший персонаж, если бы не одно ограничение - невозможность развития навыка владения тяжелым оружием. Предпочитаемое оружие - Релихт-лазеры.


Параметры:

Пол

Мужской

Рост

1.75

Вес

75

Здоровье

50

Броня

10

Скорость

90

Киборг (Cyborg)

Баланс сильно смещен в сторону брони, практически не оставляя резерва для жизни и скорости. Базовые навыки дают возможность эффективно использовать тяжелое оружие. Единственный персонаж в игре, который может изучать навык восстановления брони, позволяющий восстанавливать броню, находясь в неподвижном состоянии. Предпочитаемое оружие - миниганы.


Параметры:

Пол

None

Рост

2.20

Вес

240

Здоровье

20

Броня

90

Скорость

40

Мутант (Mutant)

Обладает огромной силой. Признак мутации - вторая пара рук, что делает его уникальным персонажем, умеющем при развитии соответствующих навыков вести огонь со всех четырёх рук. Броня изначально равняется 10 (минимальное значении в игре), баланс существенно смещён к здоровью. Кроме всего прочего, особь отличается большой агрессией, поэтому может развивать навык вандализма, который дает большее количество опыта при зверском уничтожении противников. Второй уникальный навык - восстановление жизни, позволяющий восстанавливать здоровье, находясь в неподвижном состоянии. Базовым навыком является ношение оружия в двух руках. Любимое оружие - циркулярная пила.


Параметры:

Пол

Мужской

Рост

2.05

Вес

150

Здоровье

100

Броня

0

Скорость

50

Морской пехотинец (Marine)

Один из наиболее сбалансированных персонажей в игре. Все навыки влияют на ведение боя и выживание персонажа. Базовые навыки позволяют носить тяжелые виды оружия, практически не теряя скорость, и позволяют вести более точный огонь из тяжелой ракетницы.


Параметры:

Пол:

Мужской

Рост:

1.85

Вес:

90

Здоровье:

60

Броня:

20

Скорость:

70

Подборка лучших саунд-треков из FireStarter доступна для скачивания
Обзор на AG.ru
На сайте 3DNews руководитель проекта FireStarter Вячеслав Климов рассказывает об особенностях движка игры





English Version | Новости | Пресса | Об Игре | Engine | Галерея | Файлы | Форум | Ссылки | Контакты |
Copyright © 2004 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript. Вебмастер